2015. június 18., csütörtök

[XBOX] Hírek

Miután megnyitottam a blogot és rápillantottam a naptárra, hatalmas megrökönyödéssel vettem tudomásul, hogy több mint fél éve egy betűt se rajzoltam fel a virtuális falra. Az igazsághoz hozzá tartozik, hogy állandó idő hiánnyal küzdök. Lehetséges azonban, hogy a hiba bennem van. Bár a napjaim úgy néznek ki, hogy reggel fél 5-től kb. 20:00-ig folyamatos munka van. Ez így soknak tűnhet, de az utóbbi fél évben megsűrűsödtek a feladatok a főállásomnál, valamint beindítottam egy magán vállalkozást is (bővebben: http://elmenyor.hu). A ház körüli, családi teendőket már ne is említsem.
Most ne gondolja senki, hogy panaszkodom, csak próbálok mentséget találni. (Ráadásul még az E3 is folyamatban van.) Igazándiból boldog vagyok, mert mindkét munkahely jó, család is rendben, és lassan itt a nyári szünet. Talán még időm is jut egy kis játékra. :-) Lássuk is mi történt kedvenc platformunk háza táján mostanában.

  • Új RGH megoldás jelent meg: RJ TOP néven. Kábelezése megegyezik a Team Xcuter féle megoldással. További info itt. Phat konzolokra is megjelent egy 1.2-es "Final" megoldás, bővebben itt.
  • Aurora Dashboard frissült a 0.5b verzióra. A három legfontosabb újítás: ConnectX (hálózaton keresztüli játék), Content search (keresés a játékok és egyéb tartalmak között), QuickViews (többféle szűrő együttes használata a megjelenítésben). A sok szabadidővel rendelkezők próbálkozhatnak továbbá a Coverflow kinézetét megváltoztató szerkesztővel is. Bővebben itt.
  • MS kiadta a 17349-es számot viselő dasht. Így már hivatalosan is használhatunk 2 Gb-os külső usb-s eszközöket. Az RGH-t használóknak nem hoz túl sok újdonságot. Ám mivel manapság már relatíve olcsón juthatunk nagy méretű tárolókhoz, egész jó alternatíva lehet, főleg egy 4 gigás géppel rendelkezőnek. Természetesen a megjelenést követték a friss Dashlaunch, xeBuild megjelenések is.

2014. december 28., vasárnap

[XBOX] Hírek

  • Az MS kijött a 2.0.17150.0-es flash-el, amit egyenlőre nem szükséges telepíteni annak aki nem veszi igénybe a Live szolgáltatásait. Minden esetre elérhető hozzá a XeBuild Gui 2.095, XeBuild 1.14, Dashlaunch 3.14, lustábbaknak az AutoUpdate is megoldható. 
  • Az Aurora dashból megjelent a 0.4b változat, amely már magyar nyelven is elérhető. Érdemes megnézni a videót, mert hasznos alternatívája lehet a FSD-nek.
  • Az agbx360 program használói örömmel tapasztalhatták, hogy a Team xecuter csapata helyt adott a letöltendő fájloknak.
  • Szintén Team xecuter-es hír, hogy a konzolozz.hu belefutott egy "Winchester" kódnevű, új x360 alaplapba, amelyet egyenlőre nem lehet rábírni az rgh-ra. Amennyiben most tervezel gépvásárlást, olvasd át az itt szereplő adatokat.
  • Akinek módosítatlan fat gépe van, örülhet, elérhetővé váltak az x360ace RGH2 chipek is hozzá.

2014. augusztus 4., hétfő

[XBOX] Hírek

  • Elérhető egy korai alfa verzió az Aurora-ból. Amennyiben nem tudod mi ez, akkor itt az ideje, hogy kipróbáld ezt az FSD-t leváltó rendszert. Hibák még szép számmal akadnak, de Phoenix azt ígéri, hogy rendszeres frissítést kapunk majd, valamint várja a visszajelzéseket a hibákról. Bővebben itt olvashatsz.
  • Mivel az xbuc.net áttért a saját protokollnak/programjának a használatára, így a dahsboard frissítések beszerzése megnehezedett volna..., ha nem jön létre az XboxUnity.net oldal. Az oldalon összegyúrták az update, borítók, marketplace, és Link funkciókat. Nem mellesleg, az Aurora is ezt használja már.
  • A corona lapos gépekhez érkezett egy új chip
  • Az xbox bármely típusán vásárló embereket érinti a probléma, mely szerint az MS rendszerében bizonyos problémák merültek fel, így jelenleg nem lehet feltöltőkártyákat, letölthető tartalmakat, stb elérni, se használni. Valamint a 360 tulajok számára néhány játéknál, fekete képernyő tűnhet fel a játék indításakor. Az MS hivatalos oldalán követhető a dolgok állása.
  • Az MS csúnyán lemaradt a PS mögött. A friss pénzügyi jelentések alapján a Sony konzoljából közel 3x annyi fogyott, mint a riváliséból. Valamint erősített a kézi eszközök frontján is. Bár mindkét gyártó növelte az eladásokat, a japánoknak majdnem 100%-ban sikerült. Viszont a Nintendo sajnos tovább csúszik a lejtőn, hiába a Mario Kart friss megjelenése.
  • A Sony nem kér az EA új szolgáltatásából, amelyben mindössze 4.99 dollárért, havonta hozzáférhetünk exkluzív játékokhoz. Egy újabb lehúzás az EA részéről, szerintem, illetve a japánoknak ott a PS+.

2014. április 22., kedd

[XBOX] Hírek

  • MaesterRowen jóvoltából elérhető az FSD-hez használható HUD elemző program: XuiWorkshop 1.0.0.0. A programhoz semmilyen leírás, használati útmutató nincs, de akinek ez hiányzott az most megkapja.
  • Az új MS fissítéshez (16747) elérhetőek az aktuális XeBuild (1.12) (Gui is), Dashlaunch 1.12, segédprogramok. Apróbb javítások, fixek, és tweakek kerültek bele.
  • Xbox One kontrollereket immár pc-hez is használhatunk, mert megérkezett a használható driver. Bővebben itt.
  • Felröppent a hír az efneten, hogy bizonyos emberkék a One teljes töréséről beszélgetnek, valamint a közeljövőben elérhető is lesz a megoldás. Sajnos az egész csak KAMU. Pedig csillantak a szemek... Ide kapcsolódó sztori az is, hogy a One devkit-eket eBay-en áruló három hackert az FBI az otthonukban letartóztatta, és büntető eljárás alá vonta...
  • One-hoz is jönnek a frissítések, a legújabban leegyszerűsítették a youtube feltöltést, finomítottak a br lemezek lejátszásán, valamint a fülesek zaját sikerült szoftveresen orvosolni. 
  • Ben Vanik elkészítette az első publikus változatát az xbox360 emulátorának, amelyet Xenia-nak keresztelt el, és pc-n szeretné használni. Azért ne  örüljünk túlságosan, még elég sok sebből vérzik a project, de a Frogger 2 xbla cím már megy! Így a legígéretesebb projektnek látszik a témábban. Bővebben itt. Videó itt.
  • Team-Xecuter csapat bemutatta a 360-as gépekbe építhető XODE nevű kereteit. A dolog hátránya, hogy elveszítjük a dvd meghajtónkat, viszont elkerülhetjük egy külső winchester használatát. Képekkel illusztrált bemutató itt.
  • MAMEoXtras emulátor elérte az 1.6 verziószámot. Tökéletesen játszható emulátorról van szó, itt található több információ.
  • A Nintendo64 emulator Surreal64 CE B2.5 verziója elég sok fejlesztésen esett át, főleg a kontroller kezelés, és a videó lejátszás terén.
  • Az MS trükközik az eladási számokkal: nem tudják mennyit adtak el a One-ból, csak azt, hogy mennyit szállítottak a boltokba. Ez számszakilag több mint 5 millió darabot tesz ki. Ez a konkurenciából 7 millió darabot, és ez már a ténylegesen megvásárolt darabszám. Azért azt ne feledjük, hogy a One-t pont harmad annyi országban árulják, mint a PS-t.

2014. január 29., szerda

[XBOX] Hírek

Több mint másfél hónapja, hogy írtam a blogra. Ez betudható a rengeteg egyéb elfoglaltságnak, családnak, és nem utolsó sorban a lustaságomnak. Viszont konzolozni volt némi időm reggelenként, így várhatóak majd tesztek (egy éven belül :-)). Viszont a rovat címén változtattam, mert egyre több hír van a One-nal kapcsolatban, és így nem lesznek kategória béli gondok. Nem ígérem, hogy ezentúl minden hétfőn jelentkezem majd a friss hírekkel, ezért random jönnek majd az összefoglalók.

  •  XBMC4XBOX 3.5 b2 megjelnés történt, apróbb hibajavításokkal a Python kódok futtatásában, és a file manager hibát érintően. Bővebben.
  • Team Xecuter kiadott egy tutorial-t amiből megtudhatjuk, hogy milyen módon olvashatjuk ki (ÉS írhatjuk) One-unk a NAND tartalmát. Ez szintén egy lépés a homebrew megvalósulása felé. Bővebben.
  • MS jóvoltából 360-as konzolunkra új,  2.0.16547.0 számú kernel érkezett. A Live account-ok létrehozásával kapcsolatban tartalmaz változásokat.
  • Az előző hírhez kapcsolódik, hogy az xeBuild 1.11, Dashlaunch 3.11, xeBuildGui 2.092 változatok érkeztek, amelyek már támogatják a fent említett update-t.
  • A Maxgear-nál megjelent egy érdekes kiegészítő, amellyel One kontrollerünket köthetjük össze pc-vel, vagy 360-val. AutoAIM és RapidFire is lakozik a dobozban a vérpistikéknek. Bővebben.
  • Az elöző hírhez kapcsolódik, hogy a ChronusMax is frissítette kontroller vezérlőjét, most már a vezeték nélküli Dual Shock 4-vel is elboldogul. 
  • Swizzy jóvoltából megtudtuk, hogy egy megfelelő bd olvasóval, és imgburn-vel másolatokat készíthetünk a One lemezeiről. Bővebben.
  • Neill Blomkamp rendezi majd a Spielberg féle HALO sorozat pilotját, a pletykk szerint. A District 9-val, és Elysium-val már bizonyított.
  • 7.4 millió konzolt szállítottak a boltokba, 2013 utolsó negyedévében. Ez igen szépen megdobja az MS pénzügyi mérlegét, egész pontosan 13%-os növekedést könyvelhet el a divízió.
  • Kínos kampányt leplezett le az Ars Technika: Machinima partnereknek kellett minimum 30 másodperces One gameplay-eket felrakniuk, természetesen csak jó kommentárokkal, hogy megkapják a kifizetéseket. Bővebben.
  • Michael Pachter szerint csökkenni fog az előző generációs konzolok ára februártól. Ez jó hír lehet, mert talán így a kevesebb pénzből gazdálkodók is hozzájuthatnak, hiszen rengeteg jó játék készült erre a generációra.

2013. december 13., péntek

[KÖNYV] Olvastam...

Az első három könyv azonos írótól származik, ő pedig nem más mint Leslie L. Larwence. Egyik személyes kedvencem, régóta olvasom könyveit. Ennyi év után mondhatom, hogy a művek igen érdekes hasonlóságot mutatnak dramaturgiai felépítésükben, de ez az író sajátja. Ez igazán nem von le semmit az élvezeti értékükből, viszont nagyban hozzájárul ahhoz, hogy az olvasó össze tudja rakosgatni a kirakósok darabjait. Ja, azt elfelejtettem említeni, hogy Lörincz L. László az ki elkalauzol bennünket az izgalmas, és sok tudásanyagot rejtő krimik világában. A játék rabszolgái egy keleten játszódó történet, míg a másik kettő pedig egy-egy nyugaton történő, misztikus krimi. Mindenképp ajánlott mindhárom!

Leslie L. Lawrence: A játék rabszolgái: Robert McKinley úgy eltűnik, mintha a föld nyelte volna el; Leslie L. Lawrence egy szerzetes holttestére bukkan a Lagerfeld Galérián; Katmanduban vásárol egy napernyőt, pedig nincs is szüksége rá; Miss Donovant lelövik egy barlangban; felbukkannak a vascsőrű madarak és a kíváncsi döglegyek; Mr. Burger végre bevallja, hogy Melissa az ő lánya; Norbu rinpócse elárulja, hogy a szádhu varázsköpenye elnyeli a radarhullámokat. De hol van McKinley, ki rabolta el Melissát és ki követte el a gyilkosságokat? Leslie L. Lawrence iszik egy enyhén avas ízű, jakvajas, himalájai teát, hóna alá csapja a napernyőjét és a gazemberek nyomába ered. A végén persze mindenre fény derül. (Vagy mégsem?)

Leslie L. Lawrence: Álmaim asszonya - Mogyoróallergia: A két könyv az új sorozat elsõ két kötete. A sorozat egy amerikai tinédzserlány történetével indul. Debby OHaráról kiderül, hogy vonzzák a gyilkosságok, valamint csodálatos... érzéke van a tettes(ek) leleplezéséhez. Lehet, hogy Miss OHara nem is az, akinek hiszi magát? Lehet, hogy a szülei nem is az igazi szülei? Lehet, hogy egy évszázadokkal korábban élt, titokzatos, idegen asszony kísérti éjszakánként? Vajon ki lehet ez az asszony? A nyomok Közép-Európába vezetnek...

Leslie L. Lawrence: Nyomasztó örökség: Debby O'Harát tragédia sújtja: szülei Kanadában medvetámadás áldozataivá váltak. Debby beköltözik az elhagyott szülői házba, hogy új életet kezdjen. Lassan megerősödik benne a gyanú: szüleit meggyilkolták! Debby nyomozni kezd, eközben több rémítő felfedezést is tesz első, igazi szerelmével és saját magával kapcsolatban is. Aztán elindul a merényletek és gyilkosságok sorozata. Vajon ki ölte meg a szüleit, vajon ki vadászik rá és miért? Éjszaka megjelenik előtte a titokzatos, túlvilági asszony, és ettől kezdve felgyorsulnak az események.

Sue Townsend: A 23 és 3/4 éves Adrien Mole küzdelmei: mikor általános iskolás kisdiák voltam, hatalmas lendülettel olvastam a könyv előzményeit. Mély nyomot ugyan nem hagytak bennem, csupán annyit, hogy emlékeztem az írónőre, és a központi figurára. Aki nem olvasott még egy történet sem, az is bátran belevághat, garantáltan jól fog szórakozni, ezen a napló stílusban írt regényen. Vicces, keserédes, néhol tragikus... Igazán érdekes ez a fajta történetmesélés, és a kalandok is, amiket ez a "naív" figura. Amennyiben folyamatában olvasod a könyveket, egy ember teljes életpályája, jellemfejlődése bontakozhat ki a sorok között.

Tartalom: Adrian Mole átlépte a felnőttkor küszöbét és küszködik. Albérletek között vándorol, gőtékkel foglalkozik, ügynököl, étteremben mosogat és persze szorgalmasan írja regényét, az Ímhol hazámnak sík hegyeit. Megismerkedik egy szektával, pszichológushoz jár, aztán jön a szenvedélyes szerelem... És persze mindezt a rá jellemző fanyar humorral adja elő legújabb naplójában.

Dan Brown. Inferno: a szokásos kliséket követi a mű, ám ez szintén jó dolog, mint azt már tapasztalhattuk. Fordulatos, ötletes történetmesélés, gyönyörű táj-, és műtárgyleírások jellemzőek a könyvre. Ami ugyan csak egy fikció, viszont témájával el is gondolkodtatja az olvasót, úgy, hogy egy klasszikus Dante művet állít a középpontba.

Tartalom: "Keressetek és találtok."
Ez a bibliai idézet visszhangzik Robert Langdon, a Harvard jeles szimbólumkutatója fejében, amikor felébred egy kórházi ágyon, és nem tudja, hol van és hogy került oda. Arra a morbid tárgyra sincs magyarázata, amelyet a holmija közt eldugva találtak.
Langdon az életéért menekül egy őrült hajsza során Firenzén át, egy fiatal orvosnő, Sienna Brooks társaságában. Csak úgy szökhetnek meg ismeretlen üldözőik elől, hogy Langdon beveti ismereteit a történelmi homlokzatok mögött rejlő titkos átjárókról és ősi rejtelmekről.
Egyedül Dante sötét, monumentális remekének, a Pokolnak néhány sora vezérli őket, amelynek segítségével megfejthetik a reneszánsz legünnepeltebb műveinek - szobroknak, festményeknek és épületeknek - mélyén rejlő kódokat, hogy eljussanak egy kirakós játék megoldásához, melynek révén talán elháríthatják a világot fenyegető félelmetes veszélyt...

2013. december 9., hétfő

[XBOX360] Ez történt a héten... 47

  • A http://www.konsolen-junkies.de/ oldalon felbukkant egy érdekes hír, mely szerint sikerült kiolvasni a nand tartalmát a One-ból. Érdekességként csak annyit, hogy egy sd kártyaolvasó! segítségével végrehajtható a művelet! 
  • Friss verzió jelent meg a J-Runner programból. Szám szerint 3.4-nál tartanak, ez a verzió már kezeli One-t, így képes abból is a Nand kiolvasásra, valamint a hdd cserénél az új winchester beállítására.
  • Team Xecuter csapat közzétett egy leírás mely alapján cserélhetővé válik a One winchestere. Linux tudás kell hozzá, de már dolgoznak a windows-os megoldáson, a könnyebb kezelhetőség érdekében. Ez persze azt is jelenti, hogy a file rendszer olvashatóvá vált. Bővebben itt.
  • Előhozható egy developer menü a One-ból! Ez ugyan nem teljes funkcionalitást enged, de nagyban hozzájárul ahhoz, hogy elinduljanak a fejlesztések. Minden esetre vicces, hogy 4 gomb lenyomásával bekapcsolható. Bővebben itt.
  • Aki nem ijed meg egy kis forrasztástól, az ráfaraghatja a régi headset-jét az új kontroller-re. Nem bonyolult, kezdők is bátran vágjanak bele! Bővebben itt.
  • Új program adatott meg a fejlesztőknek: a NandOne. Ez a kis programocska arra hivatott, hogy vele a nand-ban turkálhassanak a hozzáértők. Egyenlőre nagyon kevés dolgot tud, python is kell hozzá. Viszont, ha bele gondolunk, hogy két héttel a megjelenés után melyik konzolnál tartottak itt a kísérletező kedvű emberek, azért úgy vélem van remény valami jóra...
  • A Matrix csapat frissítette a lapkái szoftverét. Bővebben itt.
  • A ChronusMax hardware is frissült! Teljes a kompatibilitás már a One-al is. Bővebben itt. 
  • Végezetűl egy videó a fent nevezett hardware-ről, ami teljes értékű billentyűzet és egér használatot ad a játékosok kezébe.

2013. november 25., hétfő

[XBOX360] Ez történt a héten... 45

  • Elérhető a szerencsésebb országokban a ONE! Lassan befutnak a tesztek is a PS3-al való összehasonlításról. Elég komoly pénzt öltek a promócióba az MS-nél: nagy partik, exkluzív bemutatók... (A kabát és a sapka tetszett amit a Time Square-n viseltek.) Viszont:
  • Egymillió konzolt sikerült eladni az Xbox One-ból 24 óra alatt. Egyébként a két konzol gyártó között nem dőlt el a harc, mert míg a PS4 eddig csak az USA-ban jelent meg, addig a One 13 országban egyszerre. Akkor teljesen tiszta a kép szerintem, ha mindenhol kapható lesz majd mindkettő.
  • Néhány szóval az új konzolról: hangvezérlése a tesztek szerint 90-95%-os pontossággal működik! Ez nem rossz, ha azt nézzük, hogy szinte mindenkinek eltérő hangja van. A közösségi funkciók nagyjából megegyeznek a konkurensével, az 5 perces videó limit maradt. Csak élő csempékkel operál az új dashboard. A tv vezérlésként való felhasználás hatalmas területet kapott, dedikált app-ok, illetve okos telefonok távirányítóként való bevonása jellemzik. Merevlemez 500 Gb ami nem kevés, de a viszonylag nagy játékokkal hamar megtelik, és bonyolult a csere (PS4-hez képest). A 360-hoz képest 8x-os névleges teljesítmény ugrás nem rossz, de a 720p-re történő felskálázás szerintem kevés, tekintve a konkurenciát. Az új kontroller megoldásai jók, elősegítik a játékélmény emelését, viszont a beépített aksi csak üzleti húzás. Az egész konzollal azt érzem problémának, hogy nem a játék a fő funkció hanem a tv, közösségi szolgáltatások, viszont, ha nincs net a konzol ezen funkciói használhatatlanok. Szintén lehúzás, hogy a mindenhol ingyenes skype gold tagsághoz kötött. Az exkluzív címek nem változtak, meglepetés nincs. De ez várható volt az eddigi bemutatókból.
  • A ONE-t TX-es emberek szét is szedték gyorsan, képekkel itt. Nekiláttak már a meghajtó bűvölésnek is, érdekes képek itt.
  • Az Apple megvenné a kinect technológiai fejlesztéséért felelős vállalatot a PrimeSense-t. A 345 millió dolláros üzletet egyenlőre nem kommentálták a cégek.
  • A TLD információi szerint a ONE merevlemeze NTFS file rendszert tartalmaz, és 5 partícióra van felosztva. Valakinek ismerős ez a felállás?
  • Végére pedig egy kis reklám a ONE-nak, képek a megjelenésről a szerencsésebb országokban.


2013. november 18., hétfő

[XBOX360] Ez történt a héten... 44

  • Team Xecuter csapata újabb harwdware modifikációt adott ki: a dvd meghajtó helyére építhetünk be egy 2.5" winchester-t, és kapunk plusz usb csatlakozót is! Jelenleg még nem kapható, de ha olcsóbb lesz mint egy külső keret, elképzelhető, hogy sikeres lesz.
  • A PS4 tulajoknak sem kell megválniuk kedvenc kontrollelüktől, ha a konkurencia gépével szeretnének játszani. Cronusmax jóvoltából ez már megoldott.
  • C4eva közzétette, hogy sikeresen elkészítette az első dump-ot a Ghost ONE-os kiadásáról. A "mindössze" 47Gb-ot foglaló lemez néhány képet tartalmaz, valamint egy package1.xvc file-t. Jó hír ez, hogy megjelenés előtt már ilyen dolgok történnek!
  • Végezetül az MS frissen kiadott nem kicsit öntömjénező rajongói filmje:


2013. november 11., hétfő

[XBOX360] Ez történt a héten... 43

  • Új lapka jelent meg a SpiderX jóvoltából. Ígéretek szerint a biztonsági mentéseinkkel már lebukás mentesen live-ozhatunk. Bővebb infó itt.
  • Stephen Elop (MS vezető) a Bloomberg-nek úgy nyilatkozott, hogy a vállalaton belül és kívül megerősödtek az olyan hangok, hogy veszteség csökkentés címén eladnák a komplett xbox szekciót. A kérdés csak az, hogy ez mennyire valós terv, és persze ki venné át?
  • A Square Enix bejelentette, hogy saját felhőt épít, a Project Flare munkacímen. Viszont nem a játékok stream-elésére használnák, hanem a játékélmény fokozására (pl. fizikai számítások, többjátékos módok kezelése).
  •  A Xbox Media Center használóknak jó hír, kijött az új változat (3.3.3), képkezelési hibák javításaival.
  • Új verzió futott be az RGLoader-ből (0.400), rengeteg hibajavítással, fejlesztéssel. Bővebben itt.
Az MS kiadott egy videót a ONE menükezeléséből, komplett működéséről. 


Zárásként egy vicces demó a Halo 4 évfordulójára, amiből kiderül mivel ütik el az időt a fejlesztők, tesztelés címszó alatt.

2013. október 15., kedd

[XBOX360] Ez történt a héten... 41

  • Az elmúlt két hétben hardware-hez kapcsolódóan nem volt túl sok történés, így néhány egyéb hír színesíti a mai összefoglalót.
  • Xbox360 eladások 29%-val estek vissza az előző negyedévhez képest (1.2 millió eladott darabbal), ez köthető a One bevezetéséhez. Viszont ennek marketing költségei akkorára rúgtak, hogy a cég Devices and Consumer Hardware részlege 50%-os veszteséget könyvelhet el az előző eredményhez képest. Ellenben, ha a teljes MS forgalmat nézzük, akkor az 16%-val nőtt.
  • Nemcsak az új generációs konzolok lesz elérhető a játék rögzítés. Az Nvidia ShadowPlay rendszerével már pc-re is elérhető az instant rögzítés és megosztás (eddig is voltak rá programok, ez csupán meglovagolása az új trendeknek, szerintem). GTX600-700-as sorozatú kártyákkal működik, nagy felbontásban, H264 kódolással.
  • Az új konzol, a Steam Machine még jó darabig nem lesz elérhető (kb. 10 év). Viszont tágabb teret enged majd a fejlesztőknek, így jobban segítheti az előrelépést a kisebb fejlesztőknek, mint az MS és a Sony zárt világa. Ezekről egyébként a montreali Nvidia konferencián beszélgetett Carmack és Sweeney. Ide kapcsolódó hír még, hogy bemutatták az új fejlesztésű controllert is, ahol az analógokat lecserélték érintő padokra. Összesen 16 gomb van rajta, ezek felét magunk programozhatjuk. A megvalósítás nem rossz, de biztos szokni kell majd!
  • Végére pedig egy MS által készített videó a One húzó címeivel.


2013. október 8., kedd

[XBOX360] Ez történt a héten... 39

  • Az arcade gépek emulátorából az FBA Next-ből új változat jelent meg. Bővebben itt.
  • Egyes hírek szerint már gőzerővel folynak a One gyártási munkálatai. Azonban a kezdeti gépek még elég sok hibát tartalmaznak. Ezért az MS már az első net kapcsolatkor egy kötelező frissítést eszközöl majd a konzolokon, csak hogy naprakészek legyenek.
  • DashLaunch-ból is jött egy friss verzió, apróbb hibajavítások, és pontosabb hardware felismerés. Bővebben itt.
  • J-Runner 0.3b2 fázisba lépett. Menü módosítások történtek. Bővebben itt.
  • Az alábbi videóban egy frissen felkerült technológiai ismertetőt láthatunk arról, hogyan is működik majd az új kinect. Kicsit önfényező, de azért érdekes.

2013. szeptember 30., hétfő

[XBOX360] Ez történt a héten... 38

  • Új xeBuild jelent meg. Új hibajavítások jöttek, új patch-ek trinity/corona lapokhoz. 
  • Meg nem erősített hírek szerint az MS olyan technológián dolgozik amellyel, xbox-os játékokat játszhatunk pc-n, windows mobile-on. Elsőre talán lehetetlennek tűnik ez, de ne felejtsük el, hogy az MS az Azure platformmal készül a felhő alapú játékokra. Így már nem is olyan távoli ugye?
  • AutoGG-ből új változat jött ki, mely már támogatja az 1.09-es xeBuild-et.
  • Nem kimondottan box-os hír, de az egész konzolos társadalmat érintheti: a kínai kormány feloldotta a konzolok eladási tilalmát az anyaországban. Így már hivatalosan is megnyílik egy óriási piac a konzol gyártók előtt! A gazdasági változásokat had ne én elemezzem! 
  • Az MS-nél végre hivatalosan is bejelentették: maximum 5 perces videókat rögzíthetünk majd, szemben a ps 15 percével. Viszont szúrhatunk be alá kommentárokat (kinect-tel), és így tehetjük közzé.
  • Hivatalosan is több mint 10 évig támogatják majd a One-t. Ez várható volt, mivel a jelenlegi generációnak is kb. ekkora életciklusa van. 
  • Kinect-es kis hírek is érkeztek: a játékos arcát 1400 eltérő ponttal térképezi fel, rögzít hangot, és a hatalmas részletesség miatt olvas szájról akár két ember esetében is! Nem tudom ki, hogy van vele, én egyre jobban egy lehallgató eszközt látok benne. De lehet, hogy paranoiás leszek lassan...

2013. szeptember 23., hétfő

[XBOX360] Ez történt a héten... 37


  • Az XCM-es jómunkásemberek kiadták az új változatot a tuningolt kontrollerükből. Most már a ravaszokon is található vibra motor, így már tényleg olyan mintha egy igazi fegyverrel lőnénk. Bővebben itt.
  • Az MS szerint a Live felhasználók számának 40 %-a nő! Ez egy kicsit furcsa adat, de simán elképzelhető!
  • Megvan az új igazgató az EA élén, Andrew Wilson személyében. Talán játékos szemmel jobb lesz mint az elődje, mert ő stúdió munkás volt valamikor, értékeli a munkát, nem csak a gazdasági szempontokat tartja szem előtt.
  • A hivatalosan is megjelent GTA V a nyitónapon 800 millió dolláros bevételt hozott Észak-Amerikában és EU-ban együttvéve! Brutális bevétel, egyesek szerint akár az 1 milliárd is elképzelhető, napokon belül!

2013. szeptember 17., kedd

[XBOX360] Ez történt a héten... 36

  • A mindenki által igencsak várt GTA V-ről készült biztonsági másolat immár elérhető! Idő előtt persze! A cikkek alapján a tökéletes játékkal van dolgunk, majd minden pontozó maximumot adott! Gratula Rockstar! Ehhez kapcsolódik a hír, hogy a teljes térkép máris kiszivárgott, itt található.
  • A box-on  használható média lejátszóból (libxenon) új változat jelent meg, elég sok kritikus hiba javítással. Egyre használhatóbb lesz! Bővebb info itt.
  • XBMC4xbox 3.3.2 megjelent, két friss hibajavítással. Bővebb info itt.
  • JungleFlasher 0.1.96 elérhetővé vált, így már minden eszköz használhatóvá tehető.
  • XeBuild Update Server v2 elérhető, amiben javították a Corona lapok kezelésének hibáját, illet a nand chip-ek felismerésén dolgoztak.
  • Ehhez kapcsolódik, hogy a DashLaunch-ból is előkerült egy fejlettebb változat, a 3.09.

2013. szeptember 9., hétfő

[XBOX360] Ez történt a héten... 35

  • Érdekes infók kerültek napvilágra az MS háza tájáról. A cloud rendszer használatával hidalnák át a jelenlegi, és mai konzol generáció közti különbséget. A gyakorlatban ez úgy nézne ki, hogy a számítások, képalkotás a felhőben történne, a és azt stream-elnék a gépekre. Kísértetiesen hasonlít a Sony a Gaikai technikáját felhasználva oldaná meg ugyanezt a problémát. Azt viszont elfelejtik nagydobra verni, hogy a cloud rendszer is régiókra lesz osztva. Így hiába veszed meg egy régióban, és aktiválod neten, nem fogod tudni használni a felhő rendszert addig míg az adott országban meg nem jelentetik a konzolt.
  • A PPSSPP emulátorból új változat jelent meg. Ezzel PSP játékokat játszhatunk box-on. Bővebben itt!
  • Az MS a jelenlegi generációt kb. még három évig kívánja életben tartani, valamint még több mint 100 új címet jelentetnének meg rajta! Bár, ez a döntés várható volt, mivel nem hoztak volna ki egy új változatot magából a hardware-ból, ha nem szeretnének vele pénzt keresni.
  • A One processzora 1.75 Ghz-en fog üzemelni, szemben a korábban meghirdetett 1.6-al szemben. Ez jó, és azt tudja mindenki miért van, csak kérdés, hogy a hűtés bírja-e majd? Főleg az alább részletezett garancia feltétel változások miatt jó kérdés ez.
  • Az MS sajnos nem fogja egyhamar bevezetni az Illumi Room technikát. Erről már írtam én is, sajnálom, hogy jelenleg parkolópályán van a project, mert számomra nagyon szimpatikus volt.
  • Elkezdődött a Mupen64-es Nintendo 64 emulátor nyílt bétájának tesztüzeme. Aki szeretne tesztelő lenni, szedje le a pack-ot innen.
  • XeBuildGui-ból is megjelent az új változat, már dolgozhatunk 16537-es kernel-lel.
  • Néhány garanciális feltételen változtatott az MS, szép csendben: a konzolokon kívül minden kiegészítő javításának szállítási költségét már a tulajdonosnak kell állnia. Ezentúl a javításokat csak számla/blokk ellenében kezdik meg. Megszűnt a nemzetközi garancia. Ezentúl a sorozatszám alapján ellenőrzik, hol vásároltad eredetileg a konzolt, és csak ott javítják ingyen. Amúgy 30.000 - 45.000 között várható a javítás egyéb régiókban.  
  • C4E kiadta az új firmware-t amellyel minden LTU2-es eszközünk kompatibilissá tehető a DG-16d4 meghajtókkal.
  • Úgy tűnik az MS-nek van egy titkos fegyvere: a One processzorában sikerült eldugni még egy grafikus magot. Ezt valószínű a konzol későbbi életciklusában fogják aktiválni. Bővebben itt olvasható.

2013. szeptember 6., péntek

[MOZI] Kick/Ass 2 -- Ha/Ver 2 (2013)

Ezentúl a filmekről szóló írásaimat felrakom ide, illetve egy kolléga blogjára is. Ajánlott olvasgatni ezt is: filmekesjatekok.blog.hu  


2013. szeptember 2., hétfő

[XBOX360] Ez történt a héten... 34


  • A 16537 dash frissítéséhez megjelentek a szükséges segédprogramok: xell .993, dashlaunch 3.08, xebuild 1.08. Nem részletezném a frissítést, apró javítások, bugfixek vannak benne.
  • Kikerültek a netre a One chip-jeinek technikai paraméterei. A SemiAccurate oldalán bővebben található olvasnivaló a témában.
  • Kiderült, hogy a One hangutasítás rendszerét csak az Egyesült Államokban, Kanadában, az Egyesült Királyságban, Franciaországban és Németországban próbálgathatjuk induláskor. Valószínű, hogy a fordítások nem készültek el.
  • Megéri MS dolgozónak lenni! Az új konzolból fehéret vihetnek haza a munkatársak az induláskor. Szép gesztus a vállalattól!


2013. augusztus 27., kedd

[TECH] Magyar játékfejlesztés állami segítséggel?

Nemrég megnéztem a berakott videót. Vegyes érzelmek és gondolatok merültek fel bennem. Először is, jó, hogy kis hazánkban vannak olyan kisebb stúdiók akik letettek már valamit az asztalra nemzetközi szinten is, mert azt azért valljuk be, hogy itthon a játék eladások nem képviselnek akkora piacot, mint egyéb szerencsésebb helyzetben lévő országokban. Másfelől, aki egy kicsit is belegondol abba, hogy mit is próbál pedzegetni Józsa, kicsit irritál (bár sok igazság van abban amit mond). Miért? Annyi minden van ebben a Kárpát medencében amire el lehetne költeni a fent nevezett összegeket (oktatás, egészségügy). Igaz, hogy pont ezek azok a célcsoportok, ahol mérni a pénzbeli sikert nem lehet, főleg rövid távon. Ellenben egy játék szereplésénél ki lehet számolni, hogy mennyi a haszon, vagy a veszteség. 
Ítéletet mondani nem szeretnék, mindenki nézze meg a videót és gondolkozzon el!