A következő címkéjű bejegyzések mutatása: doom 3. Összes bejegyzés megjelenítése
A következő címkéjű bejegyzések mutatása: doom 3. Összes bejegyzés megjelenítése

2013. január 24., csütörtök

[PC] Doom 3 és Quake 4 forráskód, SDK, egyéb nyalánkságok

Amennyiben ellátogatunk az iD Software fejlesztői oldalára, mindkét címhez megtalálhatjuk a fejlesztői környezetet, textúrákat, pályákat... egy szóval: MINDENT! Ez azért jó hír, mert összeállva néhány haverral, akár magunk is fejleszthetünk játékot, hiszen "csak" át kell írni néhány dolgot. (Tudom, hogy messze nem csak ennyiről van szó, én is tanultam többféle programozást, és egyéb dolgokat amik hozzá kapcsolódnak.)


2011. november 25., péntek

Doom III motor forráskódja ingyé

   Aki viszonylag jól kinéző játékot szeretne fejleszteni, de nem akar egy komplett motort írni hozzá, most ingyen hozzájuthat a https://github.com/TTimo/doom3.gpl címen. Így spórolhat néhány évnyi munkát, és munkatársat (az egyéb járulékos költségekről már ne is beszéljünk). Ráadásul egy szinte teljesen újraírt motort kapunk, sok újdonsággal.