A következő címkéjű bejegyzések mutatása: fps. Összes bejegyzés megjelenítése
A következő címkéjű bejegyzések mutatása: fps. Összes bejegyzés megjelenítése

2013. május 15., szerda

[XBOX360] Metro - Last Light (2013)

Létezik két könyv: a Metro 2033 és a 2034 (mindkettőt volt szerencsém olvasni), Drnitry Glukhovsky tollából. Ebből, nem kevés ihletet és címet merítve alkotta meg a mai címünk előzetesét a Deep Silver. Annak idején különösebb problémára nem emlékszem a címmel kapcsolatban, sőt hangulatával egy kis vérfrissítést hozott az fps-ek közé. Most, majdnem egy éves csúszás és számtalan prewiev videó után végre megjelent a folytatás, a Last Light. Lássuk, hogyan teljesít.

2013. március 27., szerda

[GAME] Battlefield 4 - Official 17 min

A címben említett játékból kaphatunk bemutatót az alábbi kis videó formájában. Meg kell mondjam, elég pofásra sikerűlt. Remélhetőleg a játékmeneten sikerűl majd változtatni, jó írányban.


2013. február 18., hétfő

[XBOX360] Crysis 3

Az idei év meglehetősen erős lesz a videójáték iparban. Nyakunkon az új generáció, rengeteg nagy név jelentkezik új résszel, vagy új titánok jelennek meg. A januári uborkaszezon után be is futott az első nagy név a címben említett játékkal.


Nos, az előzetes bemutatókból mindenkinek leesett, hogy nem mindennapi produktummal van dolgunk. Az utóbbi idők kellemetlen meglepetései alapján azonban egy kicsi félsz volt bennem, de mint kiderült alaptalanul.
Előszóként annyit, hogy végre egy olyan cím, amiben igazán egetverően nagy hibát nem találtam első ránézésre. Kezdjünk a szembetűnő dolgokkal, vagyis a grafikával. Nos, ez a szekció rendben van. A fejlesztőknek sikerült kihozniuk mindent ebből a közel tíz éves hardware-ből. Gyönyörű a világ megjelenítése. A dzsungel környezet, és belső terek szemkápráztatóak. Zárójelben jegyezném meg, ára is van, mégpedig boxunk igencsak melegedik majd játék közben. Némi irigység is támadt bennem a pc-s játékosok irányában, akik megfelelő gép birtokában, még csodálatos látványban lehet részük. Igaz, hogy az én befektetésem lényegesen kevesebb mint az övék. De nem szeretnék útjára indítani egy újabb vitát a két platform között mert szerintem semmi értelme.



Nos, miután a grafikát látva felszedtük állunkat a padlóról, fordítsuk figyelmünket a játékmenet irányába. Itt találkozhatunk újdonságokkal. A legfontosabb talán, hogy a nano ruhánkat fejleszthetjük különböző perkek alkalmazásával. Így mindenki a saját szája íze szerint szabhatja testre a tulajdonságait. Ezekhez az unlock cuccokhoz a pályákon elszórva juthatunk hozzá, érdemes azért elgondolkodni, hogy mire használjuk el, mert az ellenfeleink igen szép számban vesznek részt a játékban, és mivel itt az ai meglehetősen jó, elég hamar elhalálozhatunk, ha nem vagyunk elég ügyesek. Egy valami azonban zavart: ha bekapcsolom a hud-ot és eljutok egy kinyitandó ajtóig, azt a játék nem mutatja, hogy valamit kellene nyomni. Kétszer futottam bele a "hibába", amik miatt újra bejártam a pályát, hátha én vagyok a hülye. Ami nem lenne probléma, csak mikor már az összes ellenfelet elrendeztük, nem annyira izgalmas a bolyongás.


Harmadik vessző paripám a zene. Mondanom se kell, hogy ez is tökéletesen passzol a cselekményhez! Jó néhány helyzetet tudnék felsorolni ahol a szívem a torkomban dobogott, és nagy szerepet játszott benne a hangszórókból áradó hang hatás. Amit még érdemes megemlíteni, és az előzetes videókban, valamint a bétában is nagy szerepet játszott: az íj. Nagyszerű kis játékszer, a csendes gyilkoláshoz, és lopakodás alatti mókához. Persze, akinek nem kenyere ez a fajta játékmód az erőből is végighaladhat a pályákon, bár privát véleményem szerint ez nem annyira érdekes. A másik nagy újítás, hogy az ellenfél által lerakott, aknákat, automata gépágyúkat, stb... meghekkelhetjük. Ehhez elég közel kell férkőznünk hozzájuk, és egy hullámformára hasonlító görbére kell nekünk is ráültetnünk a saját jelünket. Igazán nagy fun volt az első ilyen hackem, mikor Cell katonákkal körülvett területen egy gépágyút az én oldalamra állítottam, aki a meglepődött katonákat szétkaszabolta.


Található még egy megfelelően kidolgozott tutorial mód, és egy előzményeket bemutató videó is. Ezért külön plusz pont a fejlesztőknek, hiszen elképzelhető nem mindenki játszott a játékok előzményeivel. Érdemes még megemlíteni a statisztikát is. Itt még az utolsó kilőtt golyónkról is külön nyilvántartást vezet a játék. Ez hasznos lehet elemző kedvű játékosoknak, akik így megtudhatnak mindent a fegyverhasználatukról. Ezen extráknál szerintem hasznosabb, hogy a pálya felépítés nem lineáris, szinte minden helyzetet többféle útvonalon megközelíthetünk, és többféle módszerrel megoldhatjuk a társunk által javasolt feladatokat.
Multiplayer szigorúan csak live-on keresztül működik. Ott viszont újdonságokkal nem találkozhatunk a betához képest. Szerintem ez a modul már végleges volt eddig is. Zárszóként annyit, hogy a 2013-ban megjelenő címek közül mindenképp az egyik legígéretesebbel van dolgunk.


2013. február 12., kedd

[XBOX360] Aliens - Colonial Marines

Miután régen volt már kezeim között (2010) Alien játék (ami nem is annyira tetszett annyira), így gondoltam most végre eljött az én időm, belevághatok egy paráztatós, de mégis igencsak akciódús játékba. Bár ne tettem volna!

2013. február 7., csütörtök

[XBOX360] Dishonored

Megkésve, de nem megtörve úgy gondoltam, én is írok néhány szösszenetet a címben szereplő játékról. Elsősorban arról ejtenék néhány szót, hogy van valami ami igazán eladja a gamet, ez pedig a hangulat. Jó végre olyan játékkal játszani, ahol nem az a lényeg, hogy milyen jó a grafika, stb. Hanem a steampunk miliő elviszi a hátán az egész cselekményt és minden hozzá kapcsolódó dolgot.

 

2012. december 25., kedd

[XBOX360] Quake 3

Megérkezett az első változat a játékból boxra is. Végre nem csak pc-n élhetjük át a kalandokat! Hátránya a dolognak, hogy kell hozzá a pc-s változat is, de ez a fanok számára nem jelenthet problémát. A projectet Ced2911 hozta össze, blogjában értesülhetünk a fejleményekről. Letölteni a homebrew connection oldaláról lehet.


2012. november 5., hétfő

Call of Duty - Black Ops 2 - Megjelenés előtt

Érdekes az a trend, hogy mostanában minden játék megjelenés előtt jóval elérhető a warez világában. Persze ez nem újdonság, viszont rettentően jó, ha másra nem is, ki tudjuk próbálni a játékot és el tudjuk dönteni, hogy érdemes-e megvenni. Ezt a Warfighter-rel ellentétben érdemes, úgy gondolom.

2012. október 29., hétfő

Medal of Honor - Warfighter - Kritika

A hatalmas hypeot kihasználva, és millió hozzászólást elolvasva a különböző fórumokon úgy döntöttem én is kipróbálom a játékot. Vegyes érzelmekkel néztem az utolsó képkockákat, az első kérdéssel ami felmerűlt bennem: ennyi volt? Mármint ÖSSZESEN ENNYI a single kampány? Nem eresztették bő lére, bár az elődje sem volt túl hosszú. Persze minden rosszban van valami jó, itt az, hogy hamar nekiállhatunk valami nagyobb játéknak.

2011. november 25., péntek

Homefront és RF-A ingyé

   Még egy ingyenes cucc vagyis kettő! Bár ez csak részben, illetve öt napig. Az OnLive-ról leszedheted a Homefront-ot és a Red Faction - Armageddon játékokat, és ingyen játszhatsz velük öt napig. Ha van felesleges pénzed, akkor rengeteg cím vásárolható diszkont áron. Hasonló akciók zajlanak a Steam-en is.